• Регистриция
Этап применения умений и навыков.
Плохой специалист винит не себя, а инструменты, которыми он пользуется. Поэтому убедитесь в том, что ваше прог...
Этап финальной доводки.
Именно внимание к деталям отличает хорошую работу от великолепной. Вот несколько советов как «добавить изюм...
Фиксированный размер шрифта на Ваших веб-страничках
Вы когда нибудь задумывались о том, как выглядят ваши веб-странички на других компьютерах? Наверняка задумыв...
Этап финальной доводки.
Именно внимание к деталям отличает хорошую работу от великолепной. Вот несколько советов как «добавить изюм...
Секреты индексации сайта. Сайт может и должен работать. Пример №2
Звонит скептически настроенный знакомый и рассказывает "ужасную" историю. Сфера деятельности - бытовая элект...
При создании дизайна для Сети вам нужно принять к сведению, что контент будет меняться. О том, чтобы тратить в...
Плохой специалист винит не себя, а инструменты, которыми он пользуется. Поэтому убедитесь в том, что ваше прог...
Автоматическая анимация трансформации объекта

Используя анимацию трансформации, вы можете создавать эффект плавного «перетекания» объекта из одной формы в другую. Причем результирующая форма может не иметь абсолютно ничего общего с исходной. Например, в электронной справочной системе Flash приведен пример «превращения»(рис. 6.20).

меню на флеш

Рис. 6.20. Пример трансформации объекта

Еще раз повторим, что анимирование стандартных операций видоизменения объекта, которые выполняются с помощью инструментов панели Tools (наклон, изменение размера и т. п.) не рассматриваются во Flash как операции трансформации и могут быть добавлены в качестве «сопутствующих» изменений при создании анимации движения объекта.

Совет

Как правило, наилучший визуальный эффект Flash обеспечивает в том случае, если одновременно трансформируется не более одного объекта. Если же вам требуется одновременная трансформация нескольких объектов, то все они должны располагаться в одном слое.

Flash не может автоматически анимировать трансформацию символов, сгруппированных объектов, текстовых полей и растровых изображений. Чтобы сделать объекты этих типов доступными для автоматической трансформации, к ним требуется применить процедуру разбиения (Break Apart).

Создание tweened-анимации трансформации

Если вы решили включить в свой фильм tweened-анимацию трансформации, имейте в виду следующее обстоятельство. По умолчанию Flash пытается произвести переход от одной формы к другой «кратчайшим путем». Поэтому промежуточные кадры могут оказаться весьма неожиданными для вас. В качестве иллюстрации к сказанному ниже приведен рисунок (рис. 6.21), на котором показан промежуточный кадр трансформации уже знакомых вам «часов». Здесь с помощью tweened-анимации минутная стрелка пытается «переползти» с 12 на 6 «короткой дорогой».

В отличие от анимации движения, tweened-анимация трансформации может быть создана только одним способом — с помощью панели инспектора свойств кадра.

Для пояснения технологии создания такой анимации вернемся к примеру с «часами»: предположим, что требуется переместить минутную стрелку с «12» на «6».

При решении указанной задачи требуется выполнить следующие действия.

  1. Убедитесь, что панель инспектора свойств присутствует на экране. Если она закрыта, выберите в меню Window основного окна пункт Properties.

флеш дизайн

Рис. 6.21. Пример промежуточного кадра при tweened анимации трансформации

  1. Включите инструмент Oval и нарисуйте с его помощью все элементы «часов», показанные на рис. 6.21, слева.
  2. Включите инструмент Arrow и выберите изображение, которое вы хотите трансформировать.
  3. Щелкните правой кнопкой в ячейке того кадра, который вы хотите сделать последним в анимации (например, 10-й), и в контекстном меню выберите команду Insert Keyframe; в результате между первым и последним кадрами на временной диаграмме появится последовательность простых кадров серого цвета, как показано на рис. 6.22, вверху.
  4. Замените на столе исходное изображение тем, в которое оно должно быть трансформировано; в рассматриваемом примере для этого достаточно с помощью инструмента Free Transform повернуть минутную стрелку и переместить на новую позицию.
  5. Щелкните правой кнопкой в ячейке первого кадра анимации; это приведет к двум последствиям: на столе появится исходное изображение и изменится формат панели инспектора свойств.
  6. В раскрывающемся списке Tween выберите вариант Shape (Форма); в результате первый и последний кадры анимации на временной диаграмме будут соединены стрелкой на светло-зеленом фоне (рис. 6.22, внизу); это говорит о том, что создание анимации успешно завершено.

разработка флеш

Рис. 6.22. Вид временной диаграммы при анимировании трансформации объекта

Выбор пункта Shape в списке Tween приводит к изменению формата панели инспектора свойств. С ее помощью могут быть установлены следующие дополнительные параметры анимации трансформирования объекта (рис. 6.23):

  • скорость изменений; по умолчанию изменения протекают с постоянной скоростью, однако вы можете управлять ею, изменяя значения параметра Ease (Замедление): отрицательные значения этого параметра (от -1 до -100) означают, что изменения будут постепенно ускоряться, а положительные значения (от 1 до 100), наоборот, означают постепенное замедление изменений;
  • способ трансформации; он определяется значением, выбранным в списке Blend (Переход):
    • Distributive (Размазанный) — Flash создает анимацию, в которой промежуточные формы являются более сглаженными;
    • Angular (Угловатый) -- Flash создает анимацию, при которой в промежуточных формах сохраняются очевидные углы и прямые линии.

флеш mx

Рис. 6.23. Параметры анимации трансформирования объекта

Замечание

Обратите внимание, что для создания анимации трансформации объекта не требуется (более того - нельзя) выполнять группирование контура и заливки, равно как и других элементов изображения, подлежащих трансформированию. Достаточно все эти элементы просто выбрать с помощью инструмента Arrow.

 

Популярное

  • PHP. Пишем счетчик просмотров для каждой страницы сайта на php
    На некоторых сайтах часто можно увидеть следующую надпись внизу страницы или под статьями: "Всего просмотров xxx. Сегодня xx". На первый взгляд ничего примечательного...
    Пишем 'гостевую книгу' с нуля на php
    Почти на каждом более-менее популярном сайте есть форум или гостевая книга, эти элементы нужны для постоянного общения автора сайта с его пользователями. Но многие...
    Окна сообщений
    Хотя всплывающие окна это и очень эффективный метод получения новых подписчиков, есть один еще более успешный. Сочетая его с хорошим стимулом, вы в буквальном смыс...
    Собственная статистика поисковых слов (Яндекс, Рамблер, Google,...) на PHP
    В этой статья я бы хотел поделиться с вами своей новой разработкой – анализатором поисковых запросов с популярных поисковых систем, посмотреть, что это такое, и ка...
    Гостевая книга на PHP.
    В этой статье рассказывается о том, как создать гостевую книгу, описывается её структура и реализация. За пределами статьи остаются дизайн, вёрстка, оформление и т....
  • Организация CSS-файлов: Совет 1 - Флаги
    CSS Organization Tip 1: FlagsВам приходилось писать и работать с большими CSS-файлами? Мучались с бесконечным скроллингом вверх-вниз в поисках нужной части кода? CSS-файлы, с котор...
    Частые ошибки в веб-дизайне.
    Разметка текста – одна из самых важных характеристик дизайна. В большей части проектов текст доминирует, так что хорошо подобранные шрифты могут стать ключом к ра...
    Компот и мухи веб-разработки
    Русский интернет (уже наконец) вовсю осваивает “дизайн через CSS”, но многие все равно не понимают, почему именно надо дизайнить так, а не по-старому, через таблицы. Р...
    Создаем веб-дизайн на тему комиксов, Photoshop и HTML+CSS
    Давайте начнем! Для быстроты изложения я опущу объяснение основ (вроде того, как создать слой-маску или отредактировать обработчики или векторную фигуру). Вам нужн...
    HTML 4 не является языком оформления веб-страниц.
    Он является языком логической разметки страниц. Раньше, создавая HTML-документ, вы думали о том, что этот заголовок будет сделан жирной верданой золотистого цвета и о...
  • Немного о PHP.
    Интернет уже давно прочно вошел в нашу жизнь. Это смелое утверждение можно доказывать или опровергать много раз, но так или иначе все меняется, а с этим спорить никт...
    Основы написания PHP программ
    Как и в любом языке программирования в PHP есть свои правила, константы, зарезервированные слова и операторы, с помощью которых выполняются различные манипуляции с ...
    История РНР
    Начинать нужно всегда с самого простого, и сейчас я попробую познакомить Вас с программированием на скриптовом языке РНР. РНР (читается как пи-эйч-пи) появился на св...
    Особенности РНР
    Как и у всякого языка программирования, у РНР есть свой синтаксис. Он очень похож на синтаксис языка С или Perl. Программисты, пишущие на этих языках, смогут освоить РН...
    Введение в PHP
    PHP - это скриптовый язык программирования, который исполняет весь свой код на стороне сервера, а клиенту выдается только результат работы скрипта. Изначально PHP рас...

Теги

Календарь

< Июнь 2011 >
П В С Ч П С В
    1 2 3 4 5
6 7 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30      

Наши фото

Укажите свое мастерство









 

Обрати внимание

Факторы, влияющие на результаты поиска (поисковой выдачи)
На данный момент поисковыми системами при ранжировании сайтов используются два фактора:Соответствие текста страницы запросу, введенному пользователем (поискова...
Хороший дизайн
Как-то раз собрались авторитетные дизайнеры со всего мира и стали думать, что такое хороший дизайн. Думали - думали, и пришли к выводу: Хороший дизайн - это дизайн, ко...

На заметку

Твой сайт
Изготовление сайта - штука тяжёлая и занимает кучу времени. Так что длительность прогулок под Луной с любимой девушкой, а для кого и с любимым бойфрендом, придется с...
JavaScript: очистка формы
Для очистки формы существует специальная кнопка Reset, при нажатии на которую данные формы возвращаются в исходное значение. Если ввести свои данные в форму, а затем ...